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GUIA DO CAMPEÃO: MAKOA

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Sendo considerado como o melhor tanque do meta, Makoa é um campeão da linha de frente capaz de absorver grandes quantidades de dano e com um amplo escudo, tornando-o ideal para defender seus aliados do fogo inimigo.

Seus tiros de canhão são bastante lentos e têm uma queda íngreme da trajetória e do dano, mas podem ainda ser perigosos pois a quantidade de dano dissipado é bem alta.

Âncora de dragagem permite que Makoa tire campeões inimigos para deixá-los à mercê de seus companheiros de equipe.

Shell Shield gera um protetor grande e redondo ao redor de Makoa por um período, enquanto o Shell Spin permite que ele se reposicione rapidamente, mesmo que seu escudo esteja ativo.

A habilidade máxima de Makoa, Ancient Rage, aumentará sua saúde máxima, curá-lo-á e trocará seus tiros de armas por grandes ataques de corpo a corpo que podem atingir múltiplos alvos por balanço, tornando-se uma habilidade ideal para virar as marés da batalha.

HABILIDADES:

Canhão
Dano direto

Um canhão de navio recuperado que dispara uma bola de canhão de danos de 650 a cada 1 segundo. Eficaz em curto alcance.
Dano direto
Possibilidade de marcador de posição
Detalhes
Ganhe 1-2,5% de cobrança final em hit, com base nos danos causados
Tem uma velocidade de projétil de 250.
Tem um alcance efetivo de 60.
O dano dinâmico caiu.
Tem uma contagem de munições de 4.
Tem um tempo de recarregamento de 1,3s.


Âncora de dragagem
Dano direto

Abra sua âncora e carretel em um inimigo desavisado.
Possibilidade de espaço livre

Detalhes
Dá 100 dano quando atinge.
Pode ser usado enquanto Ancient Rage está ativo.
O ponto final do alvo puxado deixará de atualizar uma vez que estejam dentro de 8 pés de Makoa.


Shell Shield

Projeto um escudo de saúde de 6000 que bloqueia o fogo inimigo por 4 segundos.
Capacete de habilidade

Detalhes
Forma um escudo em forma de esfera que está ligado a ele.
Tem um tempo de ativação de 0.1s.
Makoa não consegue atacar enquanto canaliza o escudo.
O cooldown não começará até que o escudo seja destruído ou despawns.
Pode ser interrompido por efeitos de Controle de Multidão.
Pode ser cancelado antecipadamente ao reativar a habilidade.
Não pode ser usado no ar.


Shell Spin
Dano de área

Retire sua casca e gire para a frente, derrubando os inimigos em seu caminho.

Detalhes
Ganhe 1% de carga final por hit inimigo.
Ataca 150 dano aos inimigos atingidos.
Pode ser usado enquanto Shell Shield e Ancient Rage estão ativos.


Ancient Rage (Ultimate)
Dano de área

Convocar os poderes dos antigos. Solte o seu canhão e balance a sua âncora, causando 650 pontos de dano. Além disso, aumente a sua saúde em 5000. Dura 8s.

Detalhes
Tem um tempo de lançamento de 0,3 segundos.
Também restaura Makoa para a vida completa depois de terminar o tempo de lançamento.
Makoa balança a sua âncora a cada 0,8 segundos.
Os golpes de âncora atingem todos os alvos em uma grande área de combate corpo a corpo frente a ele, e causam danos graduais.
Pode ser cancelado antecipadamente ao reativar a habilidade.

LENDÁRIA:

1

A lendária mais forte para o nosso grande Makoa é sem dúvida nenhuma a “Leviathan”. Ela aumenta a vida em 1200 de HP e ainda concede imunidade de controle coletivo quando está sob efeito do ULT (Ancient Rage), tornando o makoa praticamente imortal durante os 8s de duração, causando muito dano e dominando o ponto de forma fácil.

 

DECK RECOMENDADO:

Recomendo para o meta atual, já que o burst damage acabou, que sejam utilizados para qualquer tank, decks de “Self Heal” que permitem que os tanks fiquem mais duráveis, sem depender 100% do suporte, liberando-os para curar tanks e danos também, já que não é mais tão fácil “explodir” um tank com quase 6000 de vida.

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RESUMO DO CAMPEÃO E SUAS FUNCIONALIDADES:

O Makoa é considerado um tank extremamente forte por tem um kit completo, desde que escudo, dano, pick-off e reposicionamento, além da sua ultimate que renova em 100% a vida, e o deixa quase “imortal”. Para utilizar em 100% o potencial do Makoa, deve-se jogar de forma agressiva, saindo do ponto e buscando sempre dar pick-offs nos flancos e danos inimigos, usando o puxão da âncora para aproximar e explodir rapidamente os personagens com pouco HP.

 



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