Fala, galera! Tudo tranquilo?
Vamos de caçador hoje? Então, sem mais delongas, vamos para mais um guia!
“Disparo de vela” é uma ótima arma para iniciar o jogo e ir controlando o campo.
“Rastreamento” é aquela carta que pode vir o jogo, porque podemos buscar a carta exata para a situação momentânea ou para a estrategia do jogador.
“Armadilha congelante” é a carta perfeita para colocar aquela duvida no oponente, forçando ele ter que testar seu segredo ou até mesmo fazer uma jogada errada e a gente virar o jogo.
“Hiena carniceira” é igual Praga: se não matar, cresce rápido e vira um problema gigante.
“Comando para matar” é como o próprio nome sugere: é aquela carta para finalizar o oponente depois de exercer pressão e mandar aquele bem jogado.
“Soltem os cães” – Carta para controlar o campo ou causar grande dano na face do oponente ou até mesmo combar com a “hiena carniceira” ou o “lobo silvestre” e ver o estrago.
Falando nele, olha ele aí: buffa suas feras e bota pressão no oponente.
“Rinoceronte da Tundra” vem dando investida para suas feras e ja sabe né: pressão no oponente ou aquele ” Bem jogado”.
Segue a lista completa do deck.
Código do deck.
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Galera essa foi dica de hoje, iae gostaram, deixe seus comentários e vamos trocar aquela ideia.
Abraço forte do Tiquebro.