O patch S1.2 do ano 4 de Rainbow Six Siege chegará ao PC dia 4 de abril (quinta feita), com o foco de resolver alguns bugs presentes no game e também alguns ajustes. Os consoles receberão o patch 1.2 junto com o patch 1.3 nas próximas semanas, mas sem uma data confirmada.
CORREÇÕES DE ERRO
Dos maiores problemas, foi corrigido o problema de queda de FPS que alguns jogadores relataram, além de correções de problemas nos operadores:
MOZZIE
Corrigido – Drones capturados por pragas perdem o sinal em certos pontos em vários mapas.
Corrigido – Dispositivos de pragas implantados recentemente não estão tendo sua área de raio de efeito exibida no replay do final da rodada.
Corrigido – Duas pragas podem hackear o mesmo drone.
GRIDLOCK
Corrigido – Plantar o defuser ao lado de um Trax Stinger parcialmente implantado impede a detecção pelos defensores.
ZOFIA
Corrigido – Se morto sob o efeito da granada de concussão da Zofia, o efeito persistirá até que o jogo seja reiniciado.
Além destes ajustes, o patch inclui algumas correções nos mapas, como o Outback, por exemplo, além de bugs em skins e etc.
ACOG da Twitch: Há informações que os responsáveis pelo designer do R6 estão pensando em tirar a ACOG da arma principal da Twitch, mas não é nada confirmado por enquanto, e nem virá nessa atualização, aliás não consta nada disso nesse patch que sairá dia 04/04, ou seja, qualquer imagem que você ver como “um print do patch notes”, não é verdade.
Link oficial do Patch aqui.
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