O novo sistema de maestria rastreia os tiros nos adversários e quanto mais certeiros eles forem mais pontos de experiência você ganha. Para incentivar um jogo mais justo e equilibrado, onde os jogadores busquem mais trocação, o tempo de sobrevivência e o número de abates podem aumentar ainda mais o nível da maestria.

Todas as armas terão 100 níveis e a cada 10 níveis o jogador passa para o próximo grau de maestria.
A cada promoção o jogador irá desbloquear recompensas exclusivas que não estarão disponíveis para compra. E assim serão os enfeites – ou amuletos, chaveiros de armas, como recompensa a cada progressão de maestria. Serão 20 amuletos no lançamento oficial porém a desenvolvedora já anunciou que virão mais.
Outra novidade é o sistema de medalhas que irá destacar ainda mais as jogadas mais difíceis porém ainda é algo em desenvolvimento.

A desenvolvedora ainda informou que irão criar uma sessão de perguntas e respostas (em inglês) no Reddit para ouvir a comunidade no dia 22/04 e divulgará o link em suas redes sociais.
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